🤖 具身智能 · 范式之争

星动纪元陈建宇:VLA非终局,「世界模型」才是下一代具身大脑

在 WRC 2026 大会上,星动纪元创始人、CEO 陈建宇给出判断:VLA 靠"模仿"建立的泛化已经走到瓶颈。以视频模型为底座的世界模型,正成为下一代具身智能的核心范式——它不只是 VLA 的增强模块,而是可能替代它的新底座。

综合公开信息整理 WRC 2026 · 演讲精编 全文约 4 分钟读完
#具身智能 #世界模型 #VLA #人形机器人 #WRC2026
第三范式 具身大模型演进至「世界模型」阶段
全球首个 2024 年发布世界动作模型,早于英伟达方案约一年
10次/秒 全直驱灵巧手点击速度,超人类水准

⚡ 30 秒速览TLDR

  • VLA 的边界:几乎所有学习都靠模仿——新任务没被模仿过,就难以举一反三,泛化被数据覆盖度锁死。
  • 世界模型的答案:以视频模型为底座,预测「动作 + 未来世界状态」,对物理世界的常识性理解天然具备更强的泛化性。
  • 时间线已被跑通:星动纪元 2024 年发布全球首个融合视频预测与动作预测的世界动作模型,比英伟达类似方案早约一年。
  • 已有实机验证:随机办公场景下,模型能端到端完成「把左边的拖鞋放到右边拖鞋的旁边」这类带空间推理的零样本指令。
  • 商业化同步进行:B 端项目覆盖十余城,物流工业场景常态化运作——「不仅仅是拍一个 demo」。

01为什么 VLA 不是终局

过去几年,机器人解决的问题是"如何更精准地执行动作"。焊接、搬运、装配——这些能力都建立在一个前提上:环境、流程和目标已被提前定义,机器人只需要按预设路径完成任务。

但当机器人走进物流、服务甚至家庭,它面对的是从未见过的物体、从未训练过的任务。它能不能理解环境、预测变化,并自己找到完成任务的方法?

一句话回答:模仿只能到达数据的尽头。

陈建宇认为,VLA 的局限不在端到端训练本身,而在它的学习方式。VLA 几乎所有的学习都靠模仿——采集大量人类行为数据,通过模仿形成泛化。这不是真正的理解。

世界模型试图越过这条线。它要构建的是对物理世界运行规律的常识性理解:水杯倒过来水会往下流,这类常识不需要一遍一遍地学。这种理解天然具备更好的泛化性。

VLA(当前主流)

学习方式:模仿人类行为数据

智能底座:多模态语言模型

泛化能力:物品级泛化较好,新任务泛化困难

输出:动作

世界模型(星动纪元路径)

学习方式:理解物理规律 + 预测未来演化

智能底座:视频模型(原始图像/视频/音频)

泛化能力:常识性理解,天然泛化

输出:动作 + 未来世界状态预测

注:对比依据陈建宇 WRC 2026 演讲内容整理。两列并非完全对立——世界模型覆盖了 VLA 的全部功能,并在其之上增加了对物理世界未来演化的预测。

02具身大模型的三个范式

陈建宇把具身大模型的迭代归纳为三个阶段。每一阶段的跃迁,都对应着大模型本身的一次范式升级。

01

语言模型 + 机器人控制一切的开端

始于 ChatGPT 出现之后。语言模型增强上层推理,下层仍是传统的感知、控制、执行模块。星动纪元在此阶段做出全球首个大语言模型结合人形机器人的学术工作。

局限:模块间的特征与接口靠人工定义,无法端到端训练——这与语言模型、视觉模型靠数据 scaling 成功的路径背道而驰。
02

多模态底座上的 VLA2023 年起

GPT-4 把视觉融入统一底座,VLA 在此基础上增加一个动作头,将视觉、语言、动作端到端训练进同一模型。典型如 Google 的 PaLM 系列、RT 系列。星动纪元是 2024 年最早以论文形式公开 VLA 工作的团队之一。

局限:核心仍是模仿。新任务没有被模仿过,泛化就失灵。
03

世界模型当下进行时

视频模型为底座,直接处理原始图像、视频、音频——这些数据包含更丰富的物理世界细节。模型不只预测动作,还预测物理世界未来的演化,形成闭环。星动纪元的「世界动作模型」于 2024 年发布,是全球首个融合视频预测与动作预测的方案,比英伟达类似方案早约一年。

注:三个阶段并非严格替代关系。陈建宇表示,世界模型以视频为底座,更适合面向物理世界操作的具身模型——因为物理细节比抽象语言更完整。

03它已经能做什么?三类已展示能力

模型停在论文里没有意义。陈建宇在现场展示了已经跑通的三类能力。

🖼️ 物理预测:AI 生成的画面,与实拍几乎分不出场景建模

  • 世界模型生成的画面与真实实拍对比,几乎无法分辨
  • 毛巾的褶皱、抽取一张纸巾的细微物理过程,都能被精准建模——这正是精细操作的前提。
怎么看:说明通过大量数据与较好的网络设计,模型已能精准预测复杂的物理现象,而非简单复现静态画面。

🧠 零样本任务泛化:没学过的任务,直接上手任务级泛化

  • 在办公区随机取景、随机下达指令,模型端到端直接预测动作序列,无需任何微调。
  • 「把左边的拖鞋放到右边拖鞋的旁边」——需要同时理解左右、旁边的空间关系。
  • 「从一堆杂物中把胶带拿起来,并把它从水平方向放到垂直」——涉及识别、抓取与姿态变换的复合推理。
怎么看:这是任务级泛化的终极追求——不再依赖数据覆盖,而是靠理解物理世界后的举一反三。

✋ 精细操作与跨本体:从叠纸盒到用移液器商用级精细度

  • 叠纸盒、翻袜子、脱鞋、开水——精细操作已经跑通。
  • 可操作复杂的灵巧手进而使用工具:用螺钉枪打螺钉;操作移液器时不仅拿起、移动到位,还会用大拇指按下按钮。
怎么看:数据来自人类行为,灵巧手与人类动作高度匹配,才能把人类数据用得更充分。

04与大脑匹配的身体

大脑要产生价值,必须装在一具能进入真实物理世界的身体上。

星动纪元的选择是「全栈自研」四个字——整机、关节模组、机械手,到电机、减速器、驱动器全部自研。目标不是让机器人完成某一个动作,而是让它具备承担更多样任务的能力。这也是人形机器人的硬件路线,正从传统机械设计走向更高自由度整机学习与控制的原因。

传统夹爪 / 吸盘

1 个自由度,只能把物体夹起来放到另一个地方。

无法做翻转、手内操作等复杂动作。

全直驱灵巧手

像人手一样做复杂操作,支持手内姿态变换。

与人类行为数据高度匹配,把数据价值用得更充分。

24kg灵巧手负载能力
10次/秒手指点击速度,超人类
2023涉水行走、上下楼梯
2026全尺寸人形机器人舞剑

注:全直驱的好处在于响应极快、因反驱能力带来的抗冲击性强,且稳定性好。舞剑演示的难点在于尺寸大、惯性大,来回翻转难度很高。

05商业化:不是 demo,是常态运营

技术讨论之外,还有一个更现实的问题:它开始创造商业价值了吗?

陈建宇的答案很直接:从今年开始,具身行业已进入商业化拐点。B 端客户项目已覆盖十余个城市,在各类物流工业场景中常态化运作。

物流分拣 工业自动化 汽车主机厂 3C 电子 物流公司 服务场景 家用 C 端 开放 API 与工具链 二次开发者生态

另一条线是平台化:把硬件本体、软件工具链与 API 开放出来,供二次开发者与研究者使用。互联网大厂、汽车主机厂、3C 电子公司、物流公司都有明确需求,生态成果已经初步形成。

陈建宇特别强调了一句——「不仅仅是拍一个 demo」

编辑核心判断

VLA 用模仿丈量世界,世界模型用理解丈量世界。具身智能的下半场,胜负手将从「采集了多少动作数据」转向「对物理世界理解有多深」。

但真正决定长期格局的,不是任何单一模型的参数规模——而是「大脑 × 本体 × 场景」三者循环进化的飞轮速度,这比单点突破更难复制。

从 WRC 2026 开始关注

星动纪元已公开其世界动作模型的演进路径与实机演示。可关注其官方渠道,了解模型进展、产品方案与开发者合作。

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