全球 AI 开源项目进入首轮评审,2899 件作品将接受专业遴选
北京时间 8 月 16 日 23:59,世界人工智能开源大赛(GOAI)前三条赛道的作品提交通道关闭。赛事正式从全球征集进入专业评审阶段,第四赛道仍开放提交至 8 月 20 日 23:59。
北京时间 8 月 16 日 23:59,世界人工智能开源大赛(GOAI)前三条赛道的作品提交通道关闭。赛事正式从全球征集进入专业评审阶段,第四赛道仍开放提交至 8 月 20 日 23:59。
截至 8 月 16 日 23:59,GOAI 已吸引来自全球的 AI Builders、科研机构、高校团队、企业技术团队和创业团队参与。参赛队伍超过 12279 支,参赛人数突破 14000 人,其中国际化队伍 1549 支、国际化参赛人数 1749 人。
地域广度,先于项目质量给出了第一层信号。
大洲均有参赛团队
亚洲、欧洲、非洲、北美洲、南美洲和大洋洲均被覆盖。
注:数字表示赛事统计中覆盖的国家和地区数量,合计 91;“国际化”按赛事公布口径统计。
2899 件已提交作品并非平均分布。参赛项目明显向行业应用和Agent 基础设施集中,同时保留了科研探索与具身智能两条高门槛方向。
注:横条以当前提交量最高的“无界应用”1280 件为 100% 进行缩放;具身未来仍在报名和提交阶段,数量还会变化。
无界应用的项目涉及教育、金融、工业制造和智能眼镜等场景;新智基座则聚焦企业级多 Agent 协同。前沿探索面向真实科学问题,具身未来则把模型、数据、仿真和工具链拉进物理世界。
赛事采用线上独立评审机制。统一框架下,各赛道根据自身任务属性设置差异化权重:应用赛道更看重场景闭环,科研赛道强调科学性,具身赛道则主要依赖线上仿真评测。
开放或开源贡献占 5%,重点判断系统是否可复制、可运行、可复用。
安全合规占 10%,开放复用价值占 5%。
开放探索赛题则把 问题定义与环境设计质量设为 45% 的核心维度。
双臂赛道综合任务完成质量、执行效果和系统表现;巡逻赛道按路线用时排序,自主导航用时系数除以 1.2。
注:标签中的百分比为公布的通用评审权重;具身未来的初赛排名主要依据系统评测结果,评委原则上不另行进行主观评分。
提交完成后,组委会先进行有效性审核,核查作品与赛题的匹配程度、材料完整性及参赛规则符合情况。通过审核的作品会在脱敏后进入专家评审。
注:流程图展示的是常规评审链路;利益冲突、评分差异过大或重大分歧时,会触发补充评审。
每个赛道排名前 300 的参赛项目,将获得最高 200 元人民币的资源补贴并获赠纪念 T 恤。真正的晋级名额则远少于 300,赛道之间也并不完全相同。
进入复赛;初赛入围名单于 8 月 24 日公布。
进入复赛;随后进行作品完善与再次提交。
算法赛题与开放探索赛题独立评审、独立排名,合计 40 支团队进入复赛。
双臂与巡逻赛题合计 20 支团队进入决赛准备阶段。
注:赛道四仍处于提交阶段,其初赛评审安排为 8 月 21 日—8 月 23 日;后续线下调试时间以赛事通知为准。
目前公布的数据主要回答了“来了多少队伍、提交了多少作品”,还没有揭晓项目质量分布、评委评分结果和不同赛道的淘汰比例。尤其是具身未来仍未截止,四条赛道的最终规模尚不能直接横向比较。
接下来真正值得看的,不是参赛地图还能扩展到哪里,而是这些项目能否通过脱敏审核、独立评分和仿真验证,最终留下可复现、可运行、能解决真实问题的成果。
GOAI 的首轮评审,核心不是筛出“最会展示 Demo”的团队,而是在开源与工程约束下,筛出能够被复现、被验证,并持续进入真实场景的 AI 系统。
参赛进展、后续名单与赛程更新,可通过 GOAI 大赛官网查询,也可联系赛事小助手咨询。