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虎牙发布VAM 1.0实时多模态数字人模型,AI正在重构内容供给的成本结构

8月11日,虎牙公布2026年Q2财报,总收入17.4亿元,连续六季同比增长。但比财务数据更值得读的,是背后那项正在改变直播内容生产逻辑的技术——VAM 1.0实时多模态数字人模型

来源:综合公开信息整理 2026-08-11 全文约 3 分钟读完
#虎牙 #VAM 1.0 #多模态数字人 #AI内容
VAM 1.0 实时多模态数字人模型 · 7月发布
17.4亿 Q2总收入 · 同比+11.0%
54.1% 游戏相关服务收入同比增长

⚡ 30 秒速览

  • 模型发布:VAM 1.0实时多模态数字人模型7月正式发布,可快速生成兼具自然语音、歌唱与肢体表达能力的AI数字人。
  • 核心能力:实现实时互动,突破真人主播的数量与时间限制,让内容供给实现高效、规模化扩张。
  • 商业价值:随着部署规模扩大,内容生产边际成本将进一步下降——这是成本结构的根本性变化。
  • 落地验证:AI游戏工具(地图导航、战斗辅助)已上线《三角洲行动》《英雄联盟》《云顶之弈》等热门游戏。
  • 财报底色:Q2总收入17.4亿元,连续六季同比增长;董事会批准回购额度由5000万提升至1亿美元

01财报里的AI主线 数字之外,技术才是真正的信号

虎牙这份Q2财报,表面上是收入的稳步增长:总收入17.4亿元,同比+11.0%,连续六个季度保持正增长。其中游戏相关服务、广告及其他收入同比+54.1%至6.4亿元,占总收入比例已提升至36.7%

但真正的新闻,不在财务数字里。

7月,虎牙发布了自研的实时多模态数字人模型VAM 1.0。这个模型能快速生成兼具自然语音、歌唱与肢体表达能力的AI数字人,并实现实时互动。CEO黄俊洪在财报电话会上的定调很明确:游戏发行将继续作为重要战略方向,而AI能力是支撑这一战略的关键底座。

17.4亿Q2总收入
6.4亿游戏相关服务收入
54.1%相关服务收入增速
36.7%占总收入比例

注:四项数据均来自同一份财报,单位已统一为人民币。游戏相关服务收入占比的提升,反映虎牙收入结构正从直播依赖走向多元化。

02VAM 1.0:实时多模态数字人模型 不只是"会说话"的虚拟主播

VAM 1.0的关键词是实时多模态。它不是传统意义上的"虚拟形象+语音合成",而是将自然语音、歌唱、肢体表达三种能力整合进一个实时互动的数字人模型。

这意味着什么?对比一下传统内容生产方式就清楚了:

传统真人直播

受限于主播数量、时间与精力。一场直播需要真人全程在场,内容供给存在天然天花板。

VAM 1.0 数字人

自然语音+歌唱+肢体表达,实时互动。突破真人主播的数量和时间限制,内容供给可规模化扩张。

VAM 1.0的想象空间,不在于"替代主播",而在于补足供给——那些真人主播覆盖不到的时段、品类和场景,AI数字人可以填上。

03AI重构内容供给:从"人海战术"到"模型驱动"

直播行业长期面临一个结构性矛盾:内容供给的边际成本高企。每增加一小时直播,就需要一小时的真人时间。VAM 1.0正在打破这个等式。

内容生产VAM 1.0 生成7×24小时直播规模化内容供给

注:链路示意VAM 1.0在内容生产中的位置——模型替代的是"生成"环节,而非整个内容生态。真人主播与AI数字人将共存互补。

🎯 VAM 1.0 的三个直接价值 成本重构

  • 突破时间限制:数字人可7×24小时在线,覆盖真人主播无法顾及的时段。
  • 突破数量限制:同一时间可并行多个数字人直播间,内容供给从"线性"变为"并发"。
  • 边际成本下降:随着部署规模扩大并释放规模效应,内容生产边际成本将进一步下降。
核心判断:这不是降本增效的微调,而是内容供给成本结构的范式转移。

04AI工具落地:从数字人到游戏生态 AI不是概念,是已跑起来的业务

除了VAM 1.0,虎牙还在围绕热门游戏品类上线AI工具,直接反哺平台内容生态。

这不是规划,是已经上线的功能。

🕹️ AI游戏工具 已上线

  • 地图导航:覆盖《三角洲行动》《英雄联盟》,帮助玩家快速定位资源点与战略位置。
  • 战斗辅助:覆盖《云顶之弈》,提供实时阵容分析与决策建议。
  • 平台反馈:虎牙方面表示,这些工具"对平台活跃度、观看时长和用户价值产生积极贡献"。
信号:AI能力正在从"效率工具"走向"体验增强器"——它直接作用于用户留存与活跃,而非仅仅降低内部成本。

与此同时,VAM 1.0的落地场景也在扩展。7月以来,《鹅鸭杀》手游围绕对局语音环境加强治理,并联动经典IP《西游记》推出聚会场景玩法——这类内容运营背后,AI能力正在成为支撑体验升级的底层设施。

05商业验证:六季增长与回购翻倍

AI叙事最终要回到财务验证。虎牙Q2的数据给出了阶段性答案:

总收入同比
+11.0%
相关服务收入
+54.1%
占总收入比
36.7%

注:柱形宽度为相对值,用于直观对比增速差异,不代表绝对规模。非零起点。

更强的信心信号来自资本动作:董事会批准将"2026年股票回购计划"授权额度由5000万美元提升至1亿美元,翻倍。截至6月30日,公司已累计回购价值760万美元的股票。

CFO雷鹏的表述直接点明了逻辑:"随着游戏相关服务、广告及其他收入持续增长,公司经营层面的财务表现稳步改善。"AI能力驱动的内容供给扩张,正在转化为可量化的收入结构优化。

06编辑判断

编辑核心判断

AI不再是直播平台的辅助工具,而是正在重构内容供给的根本成本结构。当数字人能以接近零边际成本批量生产内容,直播平台的竞争逻辑将从"争夺主播"转向"争夺AI能力"。

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